Seed
Prace z cyklu Seed to animacje cyfrowe w wysokiej rozdzielczości, wymierzone przeciw geometrycznym podziałom stworzonym przez człowieka, jako jego nowe, sztuczne, środowisko życia. Jak pisze artysta:
Wyobraźmy sobie biuro lub pracownię. Wszechobecne kąty proste, nieskomplikowane, geometryczne bryły nowoczesnych mebli, linie równoległe, brak ornametów, gładkie, jednokolorowe (a najchętniej - białe) ściany, logika, ład i porządek. (...)
Prawdziwa rzeczywistość, świat materialny nie ma kątów prostych, kategorii, podziałów i gładkich płaszczyzn. Nawet tak podstawowe „taksonomie rzeczywistości” jak biologiczne „gatunki” są raczej uproszczeniem ukutym na użytek gimnazjalistów, niż rzetelnym opisem. Rzeczywistość jest amorficznym bloblem, dynamicznym burdelem drgających rzeczy. (...) Upraszczając: jeśli masz w zasięgu wzroku kawałki dynamicznej natury to pozostajesz w kontakcie z rzeczywistością i podejmujesz lepsze decyzje. (...) Tytuł odnosi się Random Seed, do czyli kawałka arbitralnej rzeczywistości używanego do inicjowania procesów twórczych i stochastycznych. Losowe bodźce są jednym z podstawowych rodzajów „paliwa” dla różnych procesów intelektualnych, Seed jest dostępnym od ręki źródłem takich bodźców.
SEED 1B
2017, 4K video, 10 minutes
4K prototype #02 of SEED application