Big Psomm 2
10', machinima
2010
Big Psomm 2 to rejestracja akcji przeprowadzonej w wirtualnym świecie Second Life. Uczestnicy mieli do wyboru specjalnie przygotowane awatary, a każdy z nich był inną częścią ciała wielkiej postaci. Potrzebnych było co najmniej 20 osób żeby ją złożyć, choć czasami mniejsza grupa dobrze się bawiła, tworząc jej okrojoną wersję. Innym razem Big Psomm zyskiwał nadprogramową głowę albo udo. Nierealistyczne części ciała mogły być same w sobie trudne do rozpoznania, co utrudniało budowanie multiawatara, ale jednocześnie dawało możliwości improwizacji. Choć większość ludzi nie znała się wcześniej, spontanicznie tworzył się dość zgrany, specyficzny chatroom.