Punch Punk Games
Gry
Interakcje

Studio Punch Punk Games założone w 2016 roku przez dyrektora kreatywnego, reżysera gier i producenta  Krzyśka Grudzińskiego, który studiował w Warszawskiej Szkole Filmowej Reżyserię i Tworzenie Gier Video, a wcześniej reżyserował teledyski i reklamy. Jego prace były nagradzane i nominowane min. na festiwalach YACH, KTR, PAPAYA YOUNG DIRECTORS, SEE YOU SOUND.

Oprócz Krzyśka Grudzińskiego kluczowymi postaciami studia Punch Punk są Dyrektor Techniczy Michał Witaszek i  Lead Programmer Mariusz Kowalski, którzy pracowali przy takich grach jak Dying Light, Dead Island czy Beat Cop. Studio skupia się na grach o oryginalnej oprawie wizualnej połączonej z silną narracją i filmowym stylem opowiadania.